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02/02/10 05:47:21 (12 years ago)
Author:
sc
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rc:

  • turn_left_in_reverse support added

server:

  • turn_left_in_reverse support added

configuration:

  • tweaked settings for vector arrows

images:

  • svg arrows scaled down to 254x242 for n900 display

client:

  • turn_left_in_reverse support added

client_interface:

  • turn_left_in_reverse support added
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  • rc/puzzlebox_brainstorms_client_interface.py

    r19 r21  
    283283                                                 
    284284                                                elif ((event.dict['key'] == self.pygame.K_DOWN) or \ 
    285                                                            (event.dict['key'] == self.pygame.K_s)): 
     285                                                           (event.dict['key'] == self.pygame.K_s) or \ 
     286                                                           (event.dict['key'] == self.pygame.K_x)): 
    286287                                                        command = 'drive_reverse' 
    287288                                                        self.update_button(command) 
     
    289290                                                 
    290291                                                elif ((event.dict['key'] == self.pygame.K_LEFT) or \ 
    291                                                            (event.dict['key'] == self.pygame.K_a)): 
     292                                                           (event.dict['key'] == self.pygame.K_a) or \ 
     293                                                           (event.dict['key'] == self.pygame.K_q)): 
    292294                                                        command = 'turn_left' 
    293295                                                        self.update_button(command) 
     
    295297                                                 
    296298                                                elif ((event.dict['key'] == self.pygame.K_RIGHT) or \ 
    297                                                            (event.dict['key'] == self.pygame.K_d)): 
     299                                                           (event.dict['key'] == self.pygame.K_d) or \: 
     300                                                           (event.dict['key'] == self.pygame.K_e)): 
    298301                                                        command = 'turn_right' 
     302                                                        self.update_button(command) 
     303                                                        commands.append(command) 
     304                                                 
     305                                                elif ((event.dict['key'] == self.pygame.K_PAGEDOWN) or \ 
     306                                                           (event.dict['key'] == self.pygame.K_z)): 
     307                                                        command = 'turn_left_in_reverse' 
    299308                                                        self.update_button(command) 
    300309                                                        commands.append(command) 
     
    302311                                                elif ((event.dict['key'] == self.pygame.K_PAGEDOWN) or \ 
    303312                                                           (event.dict['key'] == self.pygame.K_c)): 
    304                                                         command = 'turn_in_reverse' 
     313                                                        command = 'turn_right_in_reverse' 
    305314                                                        self.update_button(command) 
    306315                                                        commands.append(command) 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.